Campaña |
---|
UIdO DM DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA |
Era |
Ledlh Pd |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
En cualquier camada de orcos, se producen nacimientos de seres mucho más pequeños y débiles de lo normal. A estos seres se les conoce como «goblins», y son despreciados por el resto de su especie. En la batalla, sólo se les permite vestir despojos y su función se limita a servir como fuerza de desgaste para ganar tiempo y que los señores de la guerra preparen el verdadero asalto.
Algunos rumores especulan con la posibilidad de que la existencia de estas criaturas podría implicar un fallo en la línea sanguínea orca, aunque no hay datos suficientes sobre su historia para establecer conclusiones definitivas.
Procede de: | |
---|---|
Se convierte en: | Empalador goblin Portaestandarte goblin |
Coste: | 9 |
PV: | 18 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 18 |
Nivel: | 0 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Goblin Spearman |
Habilidades: |
lanza de penetración | 6 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
lanza de penetración | 3 - 1 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 3 | 40% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 3 | 30% |